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,)是一个基于 Rust 编写的高性能 JavaScript 打包工具, 它提供对 webpack 生态良好的兼容性,能够无缝替换 webpack, 并提供闪电般的构建速度。
我们创建 Rspack 的原因,是为了解决在字节跳动维护构建工具时遇到的各种性能问题。在字节跳动内部存在许多巨石应用,它们都具有复杂的构建配置,生产环境的构建需要耗费十几分钟,甚至超过半小时;开发环境的耗时也超过十几分钟。
我们在 webpack 上尝试了多种方法来优化这些巨石应用,但是效果甚微。我们意识到在 webpack 上的优化已经难以为继,必须要从底层改造,才能适应我们的需求。
同时在聆听解决业务各种复杂的构建需求中,我们意识到开发人员对构建工具有以下要求:
快速的 Dev 启动性能。npm run dev
是开发者每天需要运行很多次的命令,但大型项目每次都需要等待 10 分钟,这对于工程师来说非常痛苦,因此优化开发模式下启动的时间至关重要。
高效的 Build 性能。npm run build
经常在 CI/CD 环境中运行,它决定了应用生产交付的效率。有些应用在生产环境中需要 20 到 30 分钟的构建时间,如果能缩短这段时间,对开发流程也将非常有帮助。
灵活的配置。用户工程的配置非常灵活,不够统一。在之前的尝试中,将 webpack 配置迁移到其他构建工具时,我们遇到了许多问题,因为其他构建工具的配置不如 webpack 灵活。
生产环境的优化能力。在启用 Rspack 之前,我们尝试了社区内的各种方案,但它们都面临着一定程度的生产环境负优化,例如拆分包不够精细等。因此,优化生产环境的产物是我们不可放弃的功能。
在确定了这四个需求后,我们调查了社区中的所有技术方案,它们通常都能很好的满足其中个别需求,但没有一个方案能同时满足所有条件。因此,我们决定自研 Rspack。
我们在 2024 年 8 月发布了 Rspack 1.0 版本,覆盖了 webpack 绝大多数的 API 和功能,并达到生产稳定。
目前,Rspack 已经兼容了社区几乎所有的 webpack loader。在下载量最高的 50 个 webpack 插件 中,80% 以上都可以在 Rspack 中使用,或是找到替代方案。
请参考 Rspack 博客 来了解 Rspack 的最新动态。
虽然 Rspack 目前提供的能力已经能够满足大多数项目的使用,但是相比于 webpack 提供的完整能力,Rspack 仍然存在一些差距。因此,我们会根据社区的反馈,持续丰富 Rspack 的能力,从而满足更多构建场景的需求。
Rspack 作为一个底层依赖,解决了我们在工作中遇到的很多问题,相信它也可以帮助社区解决一些问题。我们非常期待能与社区内的框架团队深入合作,让大家发挥出 Rspack 真正的性能优势。如果你的框架或者工具链对高性能构建引擎有需求,欢迎联系我们来获得更好的支持。
目前 Rspack 已经支持了完整的 Loader API 和大部分的 webpack plugin API。webpack 有着海量的 plugin API,虽然我们的目标不是实现 plugin API 的 100% 兼容,但是我们会尽可能地实现社区主流需要的 plugin API,以满足社区的需求。同时我们也在探索更高性能的插件通信方案,减小插件通信成本,以保证可以实现更多的插件 API。
性能是 Rspack 的核心卖点,所以在未来我们会持续地对 Rspack 进行性能优化,提升 Rspack 的性能。如探索更高性能的并发/多核友好的算法,探索更高性能的缓存方案,探索更高性能的插件通信方案等等。
Rspack 复用了 webpack 的测试用例,未来我们会覆盖更多的 webpack 的测试用例,同时建设完善的 CI 体系,持续提升测试覆盖率,与社区项目共建 Ecosystem CI,避免 Rspack 的升级对上游项目造成 break,保障项目长期健康发展。
webpack 是目前最为成熟的构建工具,有着活跃的生态,灵活的配置和丰富的功能,但是其最为人诟病的是其性能问题,尤其在一些大型项目上,构建花费的时间可能会达到几分钟甚至几十分钟,性能问题是目前 webpack 最大的短板。因此 Rspack 解决的问题核心就是 webpack 的性能问题。 Rspack 比 webpack 快得益于如下几方面:
Vite 提供了很好的开发者体验,但 Vite 在生产构建中依赖了 Rollup ,因此与其他基于 JavaScript 的工具链一样,面临着生产环境的构建性能问题。
另外,Rollup 相较于 webpack 做了一些平衡取舍,在这里同样适用。比如,Rollup 缺失了 webpack 对于拆包的灵活性,即缺失了 optimization.splitChunks 提供的很多功能。
我们在内部进行过大规模地将 esbuild 作为通用的 Web App 构建工具的实践,但是遇到如下一些问题:
Rspack 和 turbopack 都是基于 Rust 实现的 bundler,且都发挥了 Rust 语言的优势。
与 turbopack 不同的是,Rspack 选择了对 webpack 生态兼容的路线,一方面,这些兼容可能会带来一定的性能开销,但在实际的业务落地中,我们发现对于大部分的应用来说,这些性能开销是可以接受的,另一方面,这些兼容也使得 Rspack 可以更好地与上层的框架和生态进行集成,能够实现业务的渐进式迁移。
Rspack 和 Rollup 虽然都是打包工具,但是两者的侧重领域不同,Rollup 更适合用于打包库,而 Rspack 适合用于打包应用。因此 Rspack 对打包应用进行了很多优化,如 HMR、Bundle splitting 等功能,而 Rollup 则比 Rspack 的编译产物对库更为友好,如更好的 ESM 产物支持。 社区上也有很多的工具在 Rollup 基础上进行了一定的封装,提供了对应用打包更友好的支持,如 vite 和 wmr, 目前 Rspack 比 Rollup 有更好的生产环境构建性能。
Rspack 的整体架构与 Parcel 有很多共同之处。例如都将 CSS 资源视为一等公民,都支持基于 filter 的 transformer。然而,Parcel 更加注重开箱即用的体验,而 Rspack 更加注重为上层框架提供灵活的配置。Parcel 开创性地设计了 Unified Graph 和使 HTML 成为一等公民的特性。Rspack 也计划在未来支持这些特性。
请阅读 快速上手 来开始使用 Rspack。
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