CC 4.0 协议声明

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Hot Module Replacement

通常,用户先要检查这个接口是否可访问,再使用它。你可以这样使用 accept 操作一个更新的模块:

if (module.hot) {
  module.hot.accept('./library.js', function () {
    // 对更新过的 library 模块做些事情...
  });
}

// or
if (import.meta.webpackHot) {
  import.meta.webpackHot.accept('./library.js', function () {
    // Do something with the updated library module…
  });
}

支持以下方法:

模块 API

accept

接受(accept)给定依赖模块(dependencies)的更新,并触发回调函数(callback)来响应更新,除此之外,你可以附加一个可选的 error 处理程序:

module.hot.accept(
  dependencies, // 可以是一个字符串或字符串数组
  callback // 用于在模块更新后触发的函数
  errorHandler // (err, {moduleId, dependencyId}) => {}
);

// or
import.meta.webpackHot.accept(
  dependencies, // 可以是一个字符串或字符串数组
  callback, // 用于在模块更新后触发的函数
  errorHandler // (err, {moduleId, dependencyId}) => {}
);

当使用 ESM import 时,所有从 dependencies 中导入的符号都会自动更新。注意:依赖项字符串必须与 import 中的 from 字符串完全匹配。在某些情况下,甚至可以省略 callback。在 callback 中使用的 require() 在这里没有任何意义。

在使用 CommonJS 时,你应该通过 callback 中的 require() 手动更新依赖模块。省略 callback 在这里没有任何意义。

为 accept 设置错误处理程序

(err, {moduleId, dependencyId}) => {}

  • err:当使用 ESM 依赖项时,回调函数在第二个参数中或在依赖项执行期间抛出的错误。
  • moduleId:当前模块 id。
  • dependencyId:(第一个)被更改依赖项的模块 id。

accept(self)

接受自身更新。

module.hot.accept(
  errorHandler, // 在计算新版本时处理错误的函数
);

// or
import.meta.webpackHot.accept(
  errorHandler, // Function to handle errors when evaluating the new version
);

在此模块或依赖模块更新时,可以在不通知父依赖的情况下,对此模块处理和重新取值。如果此模块没有导出(或以其他方式更新的导出),这是有意义的。

当执行此模块(或依赖模块)抛出异常时,会触发 errorHandler

为 accept 自身设置错误处理程序

(err, {moduleId, module}) => {}

  • err:计算新版本时的错误。
  • moduleId:当前模块 id。
  • module:当前模块实例。
    • module.hot:允许访问出错模块实例的 HMR API。一个常见的场景是再次自我接收(accept)。添加一个 dispose 处理程序来传递数据也是有意义的。注意,错误的模块可能已经部分执行,所以请确保不要进入不一致的状态。你可以使用 module.hot.data 存储部分状态。
    • module.exports:可以被重载,但是要小心,因为属性名在生产模式下可能会被破坏。

decline

拒绝给定依赖模块(dependencies)的更新,使用 'decline' 方法强制更新失败。

module.hot.decline(
  dependencies, // 可以是一个字符串或字符串数组
);

// or
import.meta.webpackHot.decline(
  dependencies, // Either a string or an array of strings
);

将依赖模块标记为不可更新(not-update-able)。在处理「依赖的导出正在更新」或「尚未实现处理」时,这是有意义的。取决于你的 HMR 管理代码,此依赖模块(或其未接受的依赖模块)更新,通常会导致页面被完全重新加载。

decline(self)

拒绝自身更新。

module.hot.decline();

// or
import.meta.webpackHot.decline();

将依赖模块标记为不可更新(not-update-able)。当此模块具有无法避免的副作用(side-effect),或者尚未对此模块进行 HMR 处理时,这是有意义的。取决于你的 HMR 管理代码,此依赖模块(或其未接受的依赖模块)更新,通常会导致页面被完全重新加载。

dispose(或 addDisposeHandler)

添加一个处理函数,在当前模块代码被替换时执行。此函数应该用于移除你声明或创建的任何持久资源。如果要将状态传入到更新过的模块,请添加给定 data 参数。更新后,此对象在更新之后可通过 module.hot.data 调用。

module.hot.dispose(data => {
  // 清理并将 data 传递到更新后的模块...
});

// or
import.meta.webpackHot.dispose(data => {
  // 清理并将 data 传递到更新后的模块...
});

invalidate

调用此方法将使当前模块无效,而当前模块将在应用 HMR 更新时进行部署并重新创建。这个模块的更新像冒泡一样,拒绝自身更新。

idle 状态下调用时,将创建一个包含此模块的新 HMR 更新。HMR 将进入 ready 状态。

readyprepare 状态下调用时,此模块将添加到当前 HMR 的更新中。

check 状态期间被调用时,如果有可用更新,则此模块将添加到更新中。如果没有可用的更新,它将创建一个新更新。HMR 将进入 ready 状态。

disposeapply 状态下调用时,HMR 将在退出这些状态后将其拾取。

用例

Conditional Accepting

一个模块可以接受一个依赖,但是当依赖的改变无法处理时,可以调用 invalidate

import { x, y } from './dep';
import { processX, processY } from 'anotherDep';

const oldY = y;

processX(x);
export default processY(y);

module.hot.accept('./dep', () => {
  if (y !== oldY) {
    // 无法处理,冒泡给父级
    module.hot.invalidate();
    return;
  }
  // 可以处理
  processX(x);
});

Conditional self accept

模块可以自我接受,但是当更改无法处理时可以使自身失效:

const VALUE = 'constant';

export default VALUE;

if (
  module.hot.data &&
  module.hot.data.value &&
  module.hot.data.value !== VALUE
) {
  module.hot.invalidate();
} else {
  module.hot.dispose(data => {
    data.value = VALUE;
  });
  module.hot.accept();
}

Triggering custom HMR updates

const moduleId = chooseAModule();
const code = __webpack_modules__[moduleId].toString();
__webpack_modules__[moduleId] = eval(`(${makeChanges(code)})`);
if (require.cache[moduleId]) {
  require.cache[moduleId].hot.invalidate();
  module.hot.apply();
}

T> 当调用 invalidate 时,将最终调用 dispose 处理函数并填充 module.hot.data。如果未注册 dispose 处理程序,则将空对象提供给 module.hot.data.

W> 通过一次次的调用 invalidate,不要陷入 invalidate 循环。这将导致栈溢出并且 HMR 进入 fail 状态。

removeDisposeHandler

删除由 disposeaddDisposeHandler 添加的回调函数。

module.hot.removeDisposeHandler(callback);

// or
import.meta.webpackHot.removeDisposeHandler(callback);

API 管理

status

获取当前模块热替换进程的状态。

module.hot.status(); // 返回以下字符串之一...

// 或者
import.meta.webpackHot.status();
Status Description
idle 该进程正在等待调用 check(见下文)
check 该进程正在检查以更新
prepare     该进程正在准备更新(例如,下载已更新的模块)
ready 此更新已准备并可用
dispose 该进程正在调用将被替换模块的 dispose 处理函数
apply 该进程正在调用 accept 处理函数,并重新执行自我接受(self-accepted)的模块
abort 更新已中止,但系统仍处于之前的状态
fail 更新已抛出异常,系统状态已被破坏

check

测试所有加载的模块以进行更新,如果有更新,则 apply 它们。

module.hot
  .check(autoApply)
  .then(outdatedModules => {
    // 超时的模块...
  })
  .catch(error => {
    // 捕获错误
  });

// or
import.meta.webpackHot
  .check(autoApply)
  .then(outdatedModules => {
    // outdated modules...
  })
  .catch(error => {
    // catch errors
  });

当被调用时,传递给 apply 方法的 autoApply 参数可以是布尔值,也可以是 options

apply

继续更新进程(当 module.hot.status() === 'ready' 时)。

module.hot
  .apply(options)
  .then(outdatedModules => {
    // 超时的模块...
  })
  .catch(error => {
    // 捕获错误
  });

// or
import.meta.webpackHot
  .apply(options)
  .then(outdatedModules => {
    // outdated modules...
  })
  .catch(error => {
    // catch errors
  });

可选的 options 对象可以包含以下属性:

  • ignoreUnaccepted(boolean):忽略对不可接受的模块所做的更改。
  • ignoreDeclined(boolean):忽略对已拒绝的模块所做的更改。
  • ignoreErrored(boolean):忽略在接受处理程序、错误处理程序以及重新评估模块时抛出的错误。
  • onDeclined(function(info)):拒绝模块的通知者。
  • onUnaccepted(function(info)):不可接受的模块的通知程序。
  • onAccepted(function(info)):可接受模块的通知者。
  • onDisposed(function(info)):废弃模块的通知者。
  • onErrored(function(info)):错误通知者。

info 参数将是一个包含以下某些值的对象:

{
  type: 'self-declined' | 'declined' |
        'unaccepted' | 'accepted' |
        'disposed' | 'accept-errored' |
        'self-accept-errored' | 'self-accept-error-handler-errored',
  moduleId: 4, // 有问题的模块。
  dependencyId: 3, // 对于错误:拥有接受处理程序的模块 ID。
  chain: [1, 2, 3, 4], // 对于拒绝/接受/不接受:传播更新的 `chain`。
  parentId: 5, // 对于拒绝:下降的父模块 ID。
  outdatedModules: [1, 2, 3, 4], // 对于接受:已过时且将被处置的模块。
  outdatedDependencies: { // 对于接受:将处理更新的接受处理程序的位置。
    5: [4]
  },
  error: new Error(...), // 对于错误:抛出错误
  originalError: new Error(...) // 对于自我接受错误处理程序错误:
                                // 在错误处理程序尝试处理该模块之前,该模块引发的错误。
}

addStatusHandler

注册一个函数来监听 status 的变化。

module.hot.addStatusHandler(status => {
  // 响应当前状态...
});

// 或者
import.meta.webpackHot.addStatusHandler(status => {
  // 响应当前状态...
});

请记住,当 status 处理函数返回一个 Promise 时,直到 Promise 完成兑现,HMR 系统都将继续等待。

removeStatusHandler

移除一个注册的状态处理函数。

module.hot.removeStatusHandler(callback);

// or
import.meta.webpackHot.removeStatusHandler(callback);